编程需要掌握的英语单词(求软件编程的英语词汇)

本文目录
求软件编程的英语词汇
Access Control List(ACL) 访问控制列表
access token 访问令牌
account lockout 帐号封锁
account policies 记帐策略
accounts 帐号
adapter 适配器
adaptive speed leveling 自适应速率等级调整
Address Resolution Protocol(ARP) 地址解析协议
Administrator account 管理员帐号
ARPANET 阿帕网(internet的前身)
algorithm 算法
alias 别名
allocation 分配、定位
alias 小应用程序
allocation layer 应用层
API 应用程序编程接口
anlpasswd 一种与Passwd+相似的代理密码检查器
applications 应用程序
ATM 异步传递模式
attack 攻击
audio policy 审记策略
auditing 审记、监察
back-end 后端
borde 边界
borde gateway 边界网关
breakabie 可破密的
breach 攻破、违反
cipher 密码
ciphertext 密文
CAlass A domain A类域
CAlass B domain B类域
CAlass C domain C类域
classless addressing 无类地址分配
cleartext 明文
CSNW Netware客户服务
client 客户,客户机
client/server 客户机/服务器
code 代码
COM port COM口(通信端口)
CIX 服务提供者
computer name 计算机名
crack 闯入
cryptanalysis 密码分析
DLC 数据链路控制
decryption 解密
database 数据库
dafault route 缺省路由
dafault share 缺省共享
denial of service 拒绝服务
dictionary attack 字典式攻击
directory 目录
directory replication 目录复制
domain 域
domain controller 域名控制器
domain name 域名
域名其实就是入网计算机的名字,它的作用就象寄信需要写明人们的名字、地址一样重
要。域名结构如下:计算机主机名.机构名.网络名.最高层域名。域名用文字表达,比
用数字表达的IP地址容易记忆。加入Internet的各级网络依照DNS的命名规则对本网内
的计算机命名,并负责完成通讯时域名到IP地址的转换 。
DNS 域名服务器
DNS(Domain Name System,域名系统)是指在 Internet上查询域名或IP地址的目录服务系
统。在接收到请求时,它可将另一台主机的域名翻译为IP地址,或反之。大部分域名系
统都维护着一个大型的数据库,它描述了域名与 IP地址的对应关系,并且这个数据库被
定期地更新。翻译请求通常来自网络上的另一台计算机,它需要IP地址以便进行路由选择。
程序员必须懂的英语单词
程序员必须懂的英语单词
干程序员这行实在是离不开英语,需要懂的英语单词有很多。下面是我整理的程序员必须懂的’英语单词,以供大家学习参考。
CPU(Center Processor Unit)中央处理单元
mainboard主板
RAM(random access memory)随机存储器(内存)
ROM(Read Only Memory)只读存储器
Floppy Disk软盘
Hard Disk硬盘
CD-ROM光盘驱动器(光驱)
monitor监视器
keyboard键盘
mouse鼠标
chip芯片
CD-R光盘刻录机
HUB集线器
Modem= MOdulator-DEModulator,调制解调器
P-P(Plug and Play)即插即用
UPS(Uninterruptable Power Supply)不间断电源
BIOS(Basic-input-Output System)基本输入输出系统
CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)互补金属氧化物半导体
setup安装
uninstall卸载
wizzard向导
OS(Operation Systrem)操作系统
OA(Office AutoMation)办公自动化
exit退出
edit
copy复制
cut剪切
paste粘贴
删除
select选择
find查找
;学习编程,需要掌握哪些英语单词
C语言中的关键词
auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句C++中多的几个有visual,friend等flash关键词跟这些差不多,不过定义变量的时候用的好像是var,没有int,char那些复杂的分类了。
补充:编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程。
编程:设计具备逻辑流动作用的一种"可控体系"【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程】
例子:①比如编写一段代码程序②编写一个控制设备体系

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