css3动画效果canvas和svg的区别(svg支持哪三种类型的动画)

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svg支持哪三种类型的动画
CSS3动画,javascript动画(canvas),html动画(SVG)。svg支持三种类型的动画分别是CSS3动画,javascript动画(canvas),html动画(SVG),SVG指可伸缩矢量图形,是使用XML来描述二维图形和绘图程序的语言。
svg +动画和 css3 动画的区别
svg是可以在网页使用的矢量图像,可以用AI进行和生成。
css3给svg加动画(改变尺寸、位置等)可以使用@keyframes和animation属性定义动画
不过svg本身就支持动画
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HTML5的canvas绘图和CSS3的绘图哪个更有优越性
简单解释一下:
CSS更像是把多个“矩形”(div)裁剪后,然后拼接成一个图案,然后给图案上色。
Canvas由点开始,延长无数个点,得到线,延长线之后得到一个面(三角形,圆形,矩形等等的图案面),然后给线或者面描边,上色。
CSS目前更像是小朋友的手工课,Canvas更像是用一支笔画图,不过画出来的图更加像能够控制大小的矢量图片。
下图简单说明
在面对曲线和更复杂图形的时候,Canvas比CSS更有办法。另外Canvas确定坐标位置的时候更加贴近我们常用到的数学思维方法。
只能显浅说说。
html5动画和html画布的区别
题主所指的html动画中是可以通过css和js两大类来绘制动画的。
而html画布分为为svg和canvas两大类。
假设html5动画为第一类动画,html画布为第二类动画。
第一类:css3可以很便捷的实现一些动画效果,并且在支持css3的浏览器下表现不错,用js做动画的话,除非是在非常古老的浏览器(你懂的)下运行,一般也不会有卡顿问题,不过还是建议在支持css3的浏览器下使用css3去做动画。移动端的话,其实能用的效果真的不多,以前做过一个折叠效果,在安卓下完全不堪入目,IOS下也是勉强看到折了那么一下,但是pc上看就很顺畅,一般的滑动效果还是没有问题的,而且相当顺畅。 总结下,工作中如果要兼容那些老古董的话,还是用js去写动画,如果只需要兼容现代浏览器的,尽量使用css3做动画,移动端就完全不要考虑js写动画了。
第二类:
Canvas是使用JavaScript程序绘图(动态生成),SVG是使用XML文档描述来绘图。
从这点来看:SVG更适合用来做动态交互,而且SVG绘图很容易,只需要增加或移除相应的元素就可以了。
同时SVG是基于矢量的,所有它能够很好的处理图形大小的改变。Canvas是基于位图的图像,它不能够改变大小,只能缩放显示;所以说Canvas更适合用来实现类似于Flash能做的事情(当然现在Canvas与Flash相比还有一些不够完善的地方)。
总结来说,第二类canvas的本质也是js,在现代浏览器能用css的尽量去用css吧。

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