netty的高性能体现在哪里(Netty实战六:Netty处理同一个端口上来的多条不同协议的数据—优化版)

:暂无数据 2026-08-03 21:20:01 :0

netty的高性能体现在哪里(Netty实战六:Netty处理同一个端口上来的多条不同协议的数据—优化版)

其实netty的高性能体现在哪里的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解Netty实战六:Netty处理同一个端口上来的多条不同协议的数据—优化版,因此呢,今天小编就来为大家分享netty的高性能体现在哪里的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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Netty实战六:Netty处理同一个端口上来的多条不同协议的数据—优化版

在实战三中,我们处理了同一个端口上来的2种不同协议的数据,项目上线后,运行良好,之后项目又需要添加一种数据协议,按照同样的方法处理再上线后,发现在网络很差的情况下,会有数据丢包现象。
为了更加通用,针对项目进行了重构,对于netty处理也增加了不少优化。

优化点:

重构之后,过两天就会上线,现在我们总共支持4种不同的数据协议(四种不同厂家的设备),就算还要继续增加,项目结构上也可以很快处理完成。

1、NettyServer.class

2、NettyServerInitializer.class

3、NettyServerDecoder.class

4、NettyServerHandler.class

5、SpringbootApplication.class

基本思路就是不断从TCP缓冲区中读取数据,每次读取完都需要判断是否是一个完整的数据包;
若当前读取的数据不足以拼接成一个完整的业务数据包,那就保留该数据,继续从tcp缓冲区中读取,直到得到一个完整的数据包

若当前读到的数据加上已经读取的数据足够拼接成一个数据包,那就将已经读取的数据拼接上本次读取的数据,够成一个完整的业务数据包传递到业务逻辑, 多余的数据仍然保留,以便和下次读到的数据尝试拼接

这里最重要的是就是,使用markReaderIndex标记读索引,使的多余的数据保留,继续等待后面的数据

为什么要用Netty开发

Netty是由JBOSS提供的基于Java NIO的开源框架,Netty提供异步非阻塞、事件驱动、高性能、高可靠、高可定制性的网络应用程序和工具,可用于开发服务端和客户端。

JAVA原先是采用的是传统的BIO,为什么后来又研发出了NIO呢?

首先看看传统的基于同步阻塞IO(BIO)的线程模型图

BIO主要存在以下缺点:

1.从线程模型图中可以看到,一连接一线程,由于线程数是有限的,所以这样的模型是非常消耗资源的,

最终也导致它不能承受高并发连接的需求

2.性能低,因为频繁的进行上下文切换,导致CUP利用率低

3.可靠性差,由于所有的IO操作都是同步的,即使是业务线程也如此,所以业务线程的IO操作也有可能被阻塞,

这将导致系统过分依赖网络的实时情况和外部组件的处理能力,可靠性大大降低

上面的原因就是导致早期的高性能服务器为什么不选用JAVA开发,而是选用C/C++的重要原因。

为了解决上面的问题,NIO横空出世,下面是NIO的线程模型图

1.NIO采用了Reactor线程模型,一个Reactor聚合了一个多路复用器Selector,它可以同时注册、监听和轮询

成百上千个Channel,这样一个IO线程可以同时处理很多个客户端连接,线程模型优化为1:N(N《最大句柄、数),

或M:N(M通常为CUP核数+1)

2.避免了IO线程频繁的上下文切换,提升了CUP的效率

3.所有的IO操作都是异步的,所以业务线程的IO操作就不用担心阻塞,系统降低了对网络的实时情况和外部组件

的处理能力的依赖

为什么不直接用JDK原生的NIO而选用Netty框架?

先看看JDK的NIO中服务端和客户端的时序图

服务端:

客户端:

从图中我们可以看到,使用JDK原生NIO的不足之处

1.NIO的类库和API相当复杂,使用它来开发,需要非常熟练地掌握Selector、ByteBuffer、ServerSocketChannel、SocketChannel等

2.需要很多额外的编程技能来辅助使用NIO,例如,因为NIO涉及了Reactor线程模型,所以必须必须对多线程和网络编程非常熟悉才能写出高质量的NIO程序

3.想要有高可靠性,工作量和难度都非常的大,因为服务端需要面临客户端频繁的接入和断开、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络阻塞的问题,这些将严重影响我们的可靠性,而使用原生NIO解决它们的难度相当大。

4.JDK NIO中著名的BUG--epoll空轮询,当select返回0时,会导致Selector空轮询而导致CUP100%,官方表示JDK1.6之后修复了这个问题,其实只是发生的概率降低了,没有根本上解决。

那么为什么要用Netty呢?

1.API使用简单,更容易上手,开发门槛低

2.功能强大,预置了多种编解码功能,支持多种主流协议

3.定制能力高,可以通过ChannelHandler对通信框架进行灵活地拓展

4.高性能,与目前多种NIO主流框架相比,Netty综合性能最高

5.高稳定性,解决了JDK NIO的BUG

6.经历了大规模的商业应用考验,质量和可靠性都有很好的验证。

Netty能提供什么服务?

1.开发异步非阻塞的TCP网络应用程序

2.开发异步非阻塞的UDP网络应用程序

3.开发异步文件传输程序

4.开发异步HTTP程序的服务端和客户端

5.提供多种编解码的集成框架,包括谷歌Protobuf、JBossMarshalling、Java序列化、压缩编解码、XML解码、

字符串编解码等都可以由用户直接使用

6.提供形式多样的编解码基础类库,可以方便地进行私有协议栈编解码框架的二次开发

7.基于职责链的Pipeline-Handler机制,可以方便地对网络事件进行拦截和定制

8.所有的IO操作都是异步的,用户可以通过Future-Listeren机制主动get结果或者等IO线程完成操作之后主动Notify来通知,

用户业务线程不需要同步等待

9.基于链路空闲事件监测的心跳机制

10.流量控制和整形

......

Netty中的零拷贝是怎么实现的

Netty是Java语言中一个高性能的网络通信框架,零拷贝又是这个框架的特色之一,它是如何实现的呢?

在计算机中完成一次数据传输,一般需要经过两个阶段。第一步,操作系统把数据从本地硬盘或网卡拷贝到内核空间的内存;第二步,应用程序再把数据从系统内核空间的内存拷贝到用户空间的内存;接下来才是应用程序中的数据处理工作。

先来看几个名词。
DMA(Direct Memory Access)直接存储器访问,将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间。当CPU初始化这个传输动作后,传输动作本身是由DMA控制器(DMAC)来完成的。也就是说在数据传输期间,系统可以并行执行其他任务。CPU拷贝,是由CPU直接处理的数据的传送,数据拷贝时一直占用CPU资源。

从上图中可以看出,传统的IO读写流程,包括4次用户态和内核态的切换,4次上下文切换,4次的数据拷贝,2次CPU拷贝,2次DMA拷贝。

一、什么是零拷贝?
拷贝,是指数据从一个存储区域复制到另一个存储区域。 零,表示次数为0,复制的次数为0,也就是数据不需要从一个存储区域复制到另一个存储区域。

二、为什么需要零拷贝?
零拷贝,就是指从系统内核空间的内存到用户空间的内存,不需要采用传统方式的数据复制。而是将系统内核空间的内存和用户空间的内存实现关联映射(mmap内存映射机制),从而省去了数据传输过程中的复制。

mmap(memory map)内存映射机制,简单来说就是将文件/设备映射到内存中,进程可以通过读写内存的方式,实现对mmap文件的操作。零拷贝并不是完全没有拷贝,而是减少了数据拷贝的次数。

三、零拷贝在Netty中的三种实现。
1.使用堆外内存,也叫直接内存(Direct Memory)。netty的接收和发生都是使用Direct buffer,对应系统底层的mmap机制,直接使用堆外内存进行Socket读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。
2.提供了组合buffer对象 (CompositeByteBuf),可以聚合多个ByteBuffer对象,用户只需要像操作一个ByteBuffer一样操作组合ByteBuffer,避免了传统通过内存拷贝的方式将几个buffer合并成一个大buffer,不需要内存拷贝。
3.文件传输采用TransferTo方法,它可以直接将文件缓冲区的数据发送到目标channel,避免了传统通过循环write方式导致的内存拷贝问题。

最后总结

通过整理可以发现,netty的零拷贝并不是完全不拷贝,而是减少了CPU拷贝,也就是数据从系统内核空间的内存到用户空间内存的拷贝。DMA拷贝还是存在的,毕竟它是操作系统所做的事情,不属于应用程序的操作范围。在netty中,目前有三种方式实现的零拷贝。第一种使用堆外内存。第二种,CompositeByteBuf组合buffer对象。第三种,文件传输采用TransferTo方法。

***隐藏网址***

Netty中的字节操作

Netty 作为一个优秀网络框架,其高效的 内存操作 也是使其变得 高性能 的很重要原因之一。

众所周知, Java 的 NIO 中提供了类 ByteBuffer 作为字节的容器,但是操作非常的复杂,Netty针对 ByteBuffer 设计了一个替代类 ByteBuf ,方便开发者操作字节。

对于任意一个 ByteBuf 对象,都拥有三个非常重要的属性:

ByteBuf 对象每读取一个byte的数据,readerIndex就会往前推进,直到readerIndex到达capacity的值,所有的数据的数据都被读取完, ByteBuf 不可再被读取。可以通过 readableBytes() 方法获取 readerIndex 的值。

相同地,writerIndex记录了 ByteBuf 对象使用了多少数据,可以通过 writableBytes() 方法获取writerIndex的值。每当 ByteBuf 被写入了多少数据,writerIndex就会往前推进,直到值到达capacity的值, ByteBuf 会自动对空间进行扩容。

对于任意一个 ByteBuf 对象,我们都可以根据它的索引通过 getByte() 方法随机访问中间的数据。随机访问不会改变 readerIndex 的值。

通过 array() 方法可以直接获取, ByteBuf 中的Byte数组信息。

Netty的“Zero-Copy”设计非常出名,这主要就是依赖了Netty中 ByteBuf 的设计。 ByteBuf 主要有以下几种模式:

顾名思义,这个模式下的字节是在Jvm的堆区操作的,也是最常见的内存操作了。

在JDK1.4中,Java引入了一种 直接内存 ,NIO可以通过 本地方法 分配一些堆外的直接内存,这块内存区不受Jvm的控制,理论上的无限的。

对于网络Socket通信来说,这种内存区域的好处是Java在通信中,数据不必从Jvm中拷贝一份到系统的直接内存区上,操作系统的Socket接口可以直接处理这份在直接内存的数据。同时由于数据在堆外,也避免了频繁GC对这块区域的影响。

ByteBuf 提供了 Direct Buffer 模式,我们可以直接通过 ByteBuf 操作 直接内存 。

Direct Buffer 模式下,由于数据不在堆上面, ByteBuf 是不可以直接使用 array() 方法获取数据的。

在TCP协议中,一份完整的数据总是被拆成好几个包被发送或者接收,一般情况下,程序会通过内存拷贝的方式将一组数据拷贝到一个大的数组中,形成一份完整的数据。

而Composite buffer模式可以聚合多个ByteBuffer对象,将这组数据的引用收集到一个 ByteBuf 对象中, 避免 了数据的拷贝。

当然为了避免Netty本身内存使用过度,Netty内部对所有的内存做了池化。通过 ByteBufAllocator 类,我们可以分配一块被池化的内存,从而减少分配和释放内存的开销。

如果我们希望使用一块新的内存,或者对一个已经存在的内存进行包装,那么我们可以使用 Unpooled 类来分配内存:

websocket 高性能 实战

疯狂创客圈 Java 高并发【 亿级流量聊天室实战】实战系列 【 博客园总入口 】

架构师成长+面试必备之 高并发基础书籍 【 Netty Zookeeper Redis 高并发实战 】

很多项目,都需要基于 Websocket 协议做在线客服、在线推送、在线聊天,虽然 Tomcat 内置支持 Websocket 协议,但是由于 Tomcat 的吞吐量、连接数都很低,作为测试是可以的。 在生产环境,一定需要使用高吞吐量、高连接数的 Netty 服务器进行替代 。

之所以 Netty 性能高,因为其使用的是 Reactor 反应器模式。关于反应器模式原理,请参见 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 一书。

聊天过程gif 演示:

聊天示意图:

Netty搭建的服务器基本上都是差不多的写法:

绑定主线程组和工作线程组,这部分对应架构图中的事件循环组。其原理,,请参见 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 一书。

重点就是ChannelInitializer的配置,以异步的方式启动,最后是结束的时候关闭线程组。

下面是用websocket做聊天室的逻辑:

源码网址: Java 高并发研习社群 【 博客园 总入口 】

疯狂创客圈 经典图书 : 《Netty Zookeeper Redis 高并发实战》 面试必备 + 面试必备 + 面试必备

为什么选择Netty作为基础通信框架

一、什么是Netty
Netty是一个高性能 事件驱动、异步非堵塞的IO(NIO)Java开源框架,Jboss提供,用于建立TCP等底层的连接,基于Netty可以建立高性能的Http服务器,快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。支持HTTP、 WebSocket 、Protobuf、 Binary TCP |和UDP,Netty已经被很多高性能项目作为其Socket底层基础,如HornetQ Infinispan Vert.x Play Framework Finangle和 Cassandra。其竞争对手是:Apache MINA和 Grizzly。
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户,服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。
“快速”和“简单”并不意味着会让你的最终应用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议的实现经验,这些协议包括FTP,SMTP,HTTP,各种二进制,文本协议,并经过相当精心设计的项目,最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性。
二、不选择Java原生NIO编程的原因
首先开发出高质量的NIO程序并不是一件简单的事情,除去NIO固有的复杂性和BUG不谈,作为一个NIO服务端,还需要能够处理网络的闪断、客户端的重复接入、客户端的安全认证、消息的编解码、半包读写等情况,如果你没有足够的NIO编程经验积累,一个NIO框架的稳定往往需要半年甚至更长的时间。更为糟糕的是,一旦在生产环境中发生问题,往往会导致跨节点的服务调用中断,严重的可能会导致整个集群环境都不可用,需要重启服务器,这种非正常停机会带来巨大的损失。
从可维护性角度看,由于NIO采用了异步非阻塞编程模型,而且是一个I/O线程处理多条链路,它的调试和跟踪非常麻烦,特别是生产环境中的问题,我们无法进行有效的调试和跟踪,往往只能靠一些日志来辅助分析,定位难度很大。
现在我们总结一下为什么不建议开发者直接使用JDK的NIO类库进行开发,具体原因如下。
1)跨平台与兼容性:NIO算是底层的APIs需依赖系统的IO APIs。但Java NIO发现在不同系统平台会出现问题。大量测试也耗不少时间;NIO2只支持JDK1.7+,而且没提供DatagramSocket,故NIO2不支持UDP协议。而Netty提供统一接口,同一语句无论在JDK6.X 还是JDK7.X 都可运行,无需关心底层架构功能!
2)JAVA NIO的ByteBuffer构造函数私有,无法扩展。Netty提供了自己的ByteBuffer实现,通过简单APIs对其进行构造、使用和操作,一此解决NIO的一些限制。
3)NIO对缓冲区的聚合与分散操作可能会导致内存泄漏。直到JDK1.7才解决此问题。
4)NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。
5)使用JAVA NIO需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程。这是因为NIO编程涉及到Reactor模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序。
6)可靠性能力补齐,工作量和难度都非常大。例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等问题。
7)JDK NIO的BUG,例如臭名昭著的epoll bug,它会导致Selector空轮询,最终导致CPU 100%。官方声称在JDK 1.6版本的update18修复了该问题,但是直到JDK 1.7版本该问题仍旧存在,只不过该BUG发生概率降低了一些而已,它并没有得到根本性解决。该BUG以及与该BUG相关的问题单可以参见以下链接内容。
异常堆栈如下。
java.lang.Thread.State: RUNNABLE
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollWait(Native Method)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.poll(EPollArrayWrapper.java:210)
at sun.nio.ch.EPollSelectorImpl.doSelect(EPollSelectorImpl.java:65)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(SelectorImpl.java:69)
- locked 《0x0000000750928190》 (a sun.nio.ch.Util$2)
- locked 《0x00000007509281a8》 (a java.util.Collections$ UnmodifiableSet)
- locked 《0x0000000750946098》 (a sun.nio.ch.EPollSelectorImpl)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(SelectorImpl.java:80)
at net.spy.memcached.MemcachedConnection.handleIO(Memcached Connection.java:217)
at net.spy.memcached.MemcachedConnection.run(MemcachedConnection. java:836)
由于上述原因,在大多数场景下,不建议大家直接使用JDK的NIO类库,除非你精通NIO编程或者有特殊的需求。在绝大多数的业务场景中,我们可以使用NIO框架Netty来进行NIO编程,它既可以作为客户端也可以作为服务端,同时支持UDP和异步文件传输,功能非常强大。

OK,关于netty的高性能体现在哪里和Netty实战六:Netty处理同一个端口上来的多条不同协议的数据—优化版的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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