c语言全局变量和局部变量区别(c语言.关于全局变量与局部变量)

本文目录
- c语言.关于全局变量与局部变量
- C语言中的全局变量和局部变量分别是指什么
- 5.简要回答c语言里全局变量,局部变量和静态变量之间的联系与区别
- c语言中局部变量和全局变量有区别吗
- c语言中什么时候用全局变量什么时候用局部变量
c语言.关于全局变量与局部变量
初学者?
初学时别太纠结这种问题,纠结多了只会让你更加迷糊。
a,b 是全局变量没错,但main 里不能使用b,因为编译器在解析main函数时,变量b尚未定义。
c,d是局部变量。
存储上当然是不一样,全局变量存在于数据区,也就是程序一开始运行就存在了。而局部变量只是当函数运行到那儿的时候才存在,函数退出立马消失。
C语言中的全局变量和局部变量分别是指什么
解答问题前,先说明一下,当全局变量和局部变量同名时,要看当前代码所处的作用域,默认使用当前作用域内的同名局部变量。
分析你所提供的代码:
#include
int a = 4;
//全局变量
int f(int n)
{
int t = 0;
static int a = 5;
//局部静态变量
if( n%2 )
{
int a = 6;
// if作用域内局部变量
t += a++;
// 此处的a是指if作用域内的局部变量,该变量在作用
// 域结束后,生存周期结束。
}
else
{
int a = 7; // else作用域内局部变量
t += a++;
// 此处的a是指else作用域内的局部变量
// 作用域结束后,生存周期结束
}
return t+a++;
// 此外的a是指f函数作用域内的静态局部变量,
// 每次f函数调用return后,此静态局部变量a自增1
}
int main ( void )
{
int s=a, i=0;
// 根据作用域,此处的a是指全局变量,所以s初始值为4
for(;i《2;i++) s+=f(i);
printf("%d\n",s);
return 0;
}根据以上,分析运行流程:
由上可知,s初始值为4;
当i=0时,第一次循环,调用f()函数,由于0%2为0,会进入else后代码,此时t=0+7=7,调用f()函数的return时,会返回7+5=12,同时f()函数的静态局部变量a由5变为6(下次调用生效),s=4+12=16。
当i=1时,第二次循环,调用f()函数,由于1%2为1,会进入if后代码,此时t=0+6=6,调用f()函数的return时,会返回6+6=12,同时f()函数的静态局部变量a由6变为7(下次调用生效),s=16+12=28。
当i=2时,循环终止,打印s值为28。
关于最后的问题,是因为f()函数中if后面的变量a作用域只限制在if后的花括号内,代码退出该作用域后,该变量生存周期结束而被释放,return中使用的a是f()函数中定义的静态局部变量a,所以,不管前者如何赋值,对return中的a没有影响。
5.简要回答c语言里全局变量,局部变量和静态变量之间的联系与区别
全局变量又叫做外部变量,它是可以被多个函数使用的变量。
局部变量又叫做内部变量,它只是某个函数内部的变量,只能被这个函数使用(访问)。
静态变量分为全局静态变量和局部静态变量。
静态变量和普通变量的区别是普通变量随着函数的结束而被释放,静态变量并不释放,一直保存着上一次的结果。
c语言中局部变量和全局变量有区别吗
A不正确。应该是取决于声明而不是定义的位置。声明引入一个名称,定义引入一个实体,作用域和名称相关,生存期和对象(对象属于一种实体,其它实体还有类型等)相关。
C明显不正确。理由同上,static修饰局部变量为静态存储类,在首次进入函数时初始化一次,之后进入函数时不初始化而保留在上一次离开函数的值。此外,tssuperszy 的说法不确切,应该是在作用域外“不可见”而不是“不可访问”(特别地,在C++中两者有严格区别)。
D也是不正确的。理由如C选项的解释,使用static修饰局部变量不是为了限制其它编译单元的引用,而是为了在函数多次调用之间保存值。
====
c语言中什么时候用全局变量什么时候用局部变量
1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。
(2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
(3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。
根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源文件的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(尤其是短名全局变量的变量名污染很严重),因此仍以采用局部静态变量为宜。
简单的说静态局部变量与全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。

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