linux内核设计与实现 pdf(linux内核设计与实现 怎样)

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linux内核设计与实现 怎样
译者序序言前言作者简介第1章 Linux内核简介11.1 Unix的历史11.2 追寻Linus足迹:Linux简介21.3 操作系统和内核简介31.4 Linux内核和传统Unix内核的比较51.5 Linux内核版本71.6 Linux内核开发者社区81.7 小结8第2章 从内核出发102.1 获取内核源码102.1.1 使用Git102.1.1 安装内核源代码102.1.3 使用补丁112.2 内核源码树112.3 编译内核122.3.1 配置内核122.3.2 减少编译的垃圾信息142.3.3 衍生多个编译作业 142.3.4 安装新内核142.4 内核开发的特点152.4.1 无libc库抑或无标准头文件152.4.2 GNU C162.4.3 没有内存保护机制182.4.4 不要轻易在内核中使用浮点数182.4.5 容积小而固定的栈182.4.6 同步和并发182.4.7 可移植性的重要性192.5 小结19第3章 进程管理203.1 进程203.2 进程描述符及任务结构 213.2.1 分配进程描述符223.2.2 进程描述符的存放233.2.3 进程状态233.2.4 设置当前进程状态253.2.5 进程上下文253.2.6 进程家族树253.3 进程创建263.3.1 写时拷贝273.3.2 fork()273.3.3 vfork()283.4 线程在Linux中的实现283.4.1 创建线程293.4.2 内核线程303.5 进程终结313.5.1 删除进程描述符323.5.2 孤儿进程造成的进退维谷323.6 小结34第4章 进程调度354.1 多任务354.2 Linux 的进程调度364.3 策略364.3.1 I/O消耗型和处理器消耗型的进程364.3.2 进程优先级374.3.3 时间片384.3.4 调度策略的活动384.4 Linux调度算法394.4.1 调度器类394.4.2 Unix 系统中的进程调度404.4.3 公平调度414.5 Linux调度的实现424.5.1 时间记账424.5.2 进程选择444.5.3 调度器入口484.5.4 睡眠和唤醒494.6 抢占和上下文切换514.6.1 用户抢占534.6.2 内核抢占534.7 实时调度策略544.8 与调度相关的系统调用544.8.1 与调度策略和优先级相关的系统调用554.8.2 与处理器绑定有关的系统调用554.8.3 放弃处理器时间564.9 小结56第5章 系统调用575.1 与内核通信575.2 API、POSIX和C库575.3 系统调用585.3.1 系统调用号595.3.2 系统调用的性能595.4 系统调用处理程序605.4.1 指定恰当的系统调用605.4.2 参数传递605.5 系统调用的实现615.5.1 实现系统调用615.5.2 参数验证625.6 系统调用上下文645.6.1 绑定一个系统调用的最后步骤655.6.2 从用户空间访问系统调用675.6.3 为什么不通过系统调用的方式实现685.7 小结68第6章 内核数据结构696.1 链表696.1.1 单向链表和双向链表696.1.2 环形链表706.1.3 沿链表移动716.1.4 Linux 内核中的实现716.1.5 操作链表736.1.6 遍历链表756.2 队列786.2.1 kfifo796.2.2 创建队列796.2.3 推入队列数据796.2.4 摘取队列数据806.2.5 获取队列长度806.2.6 重置和撤销队列806.2.7 队列使用举例 816.3 映射 816.3.1 初始化一个idr826.3.2 分配一个新的UID826.3.3 查找UID836.3.4 删除UID846.3.5 撤销idr846.4 二叉树846.4.1 二叉搜索树846.4.2 自平衡二叉搜索树 856.5 数据结构以及选择 876.6 算法复杂度886.6.1 算法886.6.2 大o 符号886.6.3 大θ符号896.6.4 时间复杂度896.7 小结 90第7章 中断和中断处理917.1 中断917.2 中断处理程序927.3 上半部与下半部的对比937.4 注册中断处理程序937.4.1 中断处理程序标志947.4.2 一个中断例子957.4.3 释放中断处理程序957.5 编写中断处理程序967.5.1 共享的中断处理程序977.5.2 中断处理程序实例977.6 中断上下文997.7 中断处理机制的实现1007.8 /proc/interrupts1027.9 中断控制1037.9.1 禁止和激活中断1037.9.2 禁止指定中断线1057.9.3 中断系统的状态1057.10 小结106第8章 下半部和推后执行的工作1078.1 下半部1078.1.1 为什么要用下半部1088.1.2 下半部的环境1088.2 软中断1108.2.1 软中断的实现1118.2.2 使用软中断1138.3 tasklet1148.3.1 tasklet的实现1148.3.2 使用tasklet1168.3.3 老的BH机制1198.4 工作队列1208.4.1 工作队列的实现1218.4.2 使用工作队列1248.4.3 老的任务队列机制1268.5 下半部机制的选择1278.6 在下半部之间加锁1288.7 禁止下半部1288.8 小结129第9章 内核同步介绍1319.1 临界区和竞争条件1319.1.1 为什么我们需要保护1329.1.2 单个变量1339.2 加锁1349.2.1 造成并发执行的原因1359.2.2 了解要保护些什么1369.3 死锁1379.4 争用和扩展性1389.5 小结140第10章 内核同步方法14110.1 原子操作14110.1.1 原子整数操作14210.1.2 64位原子操作14410.1.3 原子位操作14510.2 自旋锁14710.2.1 自旋锁方法14810.2.2 其他针对自旋锁的操作14910.2.3 自旋锁和下半部15010.3 读-写自旋锁15010.4 信号量15210.4.1 计数信号量和二值信号量15310.4.2 创建和初始化信号量15410.4.3 使用信号量15410.5 读-写信号量15510.6 互斥体15610.6.1 信号量和互斥体15810.6.2 自旋锁和互斥体15810.7 完成变量15810.8 BLK:大内核锁15910.9 顺序锁16010.10 禁止抢占16110.11 顺序和屏障16210.12 小结165第11章 定时器和时间管理16611.1 内核中的时间概念16611.2 节拍率:HZ16711.2.1 理想的HZ值16811.2.2 高HZ的优势16911.2.3 高HZ的劣势16911.3 jiffies17011.3.1 jiffies的内部表示17111.3.2 jiffies 的回绕17211.3.3 用户空间和HZ17311.4 硬时钟和定时器17411.4.1 实时时钟17411.4.2 系统定时器17411.5 时钟中断处理程序17411.6 实际时间17611.7 定时器17811.7.1 使用定时器17811.7.2 定时器竞争条件18011.7.3 实现定时器18011.8 延迟执行18111.8.1 忙等待18111.8.2 短延迟18211.8.3 schedule_timeout()18311.9 小结185第12章 内存管理18612.1 页18612.2 区18712.3 获得页18912.3.1 获得填充为0的页19012.3.2 释放页19112.4 kmalloc()19112.4.1 gfp_mask标志19212.4.2 kfree()19512.5 vmalloc()19612.6 slab层19712.6.1 slab层的设计19812.6.2 slab分配器的接口20012.7 在栈上的静态分配20312.7.1 单页内核栈20312.7.2 在栈上光明正大地工作20312.8 高端内存的映射20412.8.1 永久映射20412.8.2 临时映射20412.9 每个CPU的分配20512.10 新的每个CPU接口20612.10.1 编译时的每个CPU数据20612.10.2 运行时的每个CPU数据20712.11 使用每个CPU数据的原因20812.12 分配函数的选择20912.13 小结209第13章 虚拟文件系统21013.1 通用文件系统接口21013.2 文件系统抽象层21113.3 Unix文件系统21213.4 VFS 对象及其数据结构21313.5 超级块对象21413.6 超级块操作21513.7 索引节点对象21713.8 索引节点操作21913.9 目录项对象22213.9.1 目录项状态22213.9.2 目录项缓存22313.10 目录项操作22413.11 文件对象22513.12 文件操作22613.13 和文件系统相关的数据结构23013.14 和进程相关的数据结构23213.15 小结233第14章 块I/O层23414.1 剖析一个块设备23414.2 缓冲区和缓冲区头23514.3 bio结构体23714.3.1 I/O向量23814.3.2 新老方法对比23914.4 请求队列24014.5 I/O调度程序24014.5.1 I/O调度程序的工作24114.5.2 Linus 电梯24114.5.3 最终期限I/O调度程序24214.5.4 预测I/O调度程序24414.5.5 完全公正的排队I/O调度程序24414.5.6 空操作的I/O调度程序24514.5.7 I/O调度程序的选择24514.6 小结246第15章 进程地址空间24715.1 地址空间24715.2 内存描述符24815.2.1 分配内存描述符24915.2.2 撤销内存描述符25015.2.3 mm_struct 与内核线程25015.3 虚拟内存区域25115.3.1 VMA标志25115.3.2 VMA 操作25315.3.3 内存区域的树型结构和内存区域的链表结构25415.3.4 实际使用中的内存区域25415.4 操作内存区域25515.4.1 find_vma()25615.4.2 find_vma_prev()25715.4.3 find_vma_intersection()25715.5 mmap()和do_mmap():创建地址区间25815.6 mummap()和do_mummap():删除地址区间25915.7 页表26015.8 小结261第16章 页高速缓存和页回写26216.1 缓存手段26216.1.1 写缓存26216.1.2 缓存回收26316.2 Linux 页高速缓存26416.2.1 address_space对象26416.2.2 address_space 操作26616.2.3 基树26716.2.4 以前的页散列表26816.3 缓冲区高速缓存26816.4 flusher线程26816.4.1 膝上型计算机模式27016.4.2 历史上的bdflush、kupdated 和pdflush37016.4.3 避免拥塞的方法:使用多线程27116.5 小结271第17章 设备与模块27317.1 设备类型27317.2 模块27417.2.1 Hello,World27417.2.2 构建模块27517.2.3 安装模块27717.2.4 产生模块依赖性27717.2.5 载入模块27817.2.6 管理配置选项27917.2.7 模块参数28017.2.8 导出符号表28217.3 设备模型28317.3.1 kobject28317.3.2 ktype28417.3.3 kset28517.3.4 kobject、ktype和kset的相互关系28517.3.5 管理和操作kobject28617.3.6 引用计数28717.4 sysfs28817.4.1 sysfs中添加和删除kobject 29017.4.2 向sysfs中添加文件29117.4.3 内核事件层29317.5 小结294第18章 调试29518.1 准备开始29518.2 内核中的bug29618.3 通过打印来调试29618.3.1 健壮性29618.3.2 日志等级29718.3.3 记录缓冲区29818.3.4 syslogd和klogd29818.3.5 从printf()到printk()的转换29818.4 oops29818.4.1 ksymoops30018.4.2 kallsyms30018.5 内核调试配置选项30118.6 引发bug并打印信息30118.7 神奇的系统请求键30218.8 内核调试器的传奇30318.8.1 gdb30318.8.2 kgdb30418.9 探测系统30418.9.1 用UID作为选择条件30418.9.2 使用条件变量30518.9.3 使用统计量30518.9.4 重复频率限制30518.10 用二分查找法找出引发罪恶的变更30618.11 使用Git进行二分搜索30718.12 当所有的努力都失败时:社区30818.13 小结308第19章 可移植性30919.1 可移植操作系统30919.2 Linux移植史31019.3 字长和数据类型31119.3.1 不透明类型31319.3.2 指定数据类型31419.3.3 长度明确的类型31419.3.4 char型的符号问题31519.4 数据对齐31519.4.1 避免对齐引发的问题31619.4.2 非标准类型的对齐31619.4.3 结构体填补31619.5 字节顺序31819.6 时间31919.7 页长度32019.8 处理器排序32019.9 SMP、内核抢占、高端内存32119.10 小结321第20章 补丁、开发和社区32220.1 社区32220.2 Linux编码风格32220.2.1 缩进32320.2.2 switch 语句32320.2.3 空格32420.2.4 花括号32520.2.5 每行代码的长度32620.2.6 命名规范32620.2.7 函数32620.2.8 注释32620.2.9 typedef32720.2.10 多用现成的东西32820.2.11 在源码中减少使用ifdef32820.2.12 结构初始化32820.2.13 代码的事后修正32920.3 管理系统32920.4 提交错误报告32920.5 补丁33020.5.1 创建补丁33020.5.2 用Git创建补丁33120.5.3 提交补丁33120.6 小结332参考资料333
Linux内核设计与实现的内容简介
《Linux内核设计与实现(原书第3版)》主要内容包括:进程管理、进程调度、时间管理和定时器、系统调用接口、内存寻址、内存管理和页缓存、VFS、内核同步以及调试技术等。同时《Linux内核设计与实现(原书第3版)》也涵盖了Linux 2.6内核中颇具特色的内容,包括CFS调度程序、抢占式内核、块I/O层以及I/O调度程序等。《Linux内核设计与实现(原书第3版)》采用理论与实践相结合的路线,能够带领读者快速走进Linux内核世界,真正开发内核代码。《Linux内核设计与实现(原书第3版)》适合作为高等院校操作系统课程的教材或参考书,也可供相关技术人员参考。
如果你是一名linux内核爱好者,本书的内容可以帮助你大显身手。如果你是一名普通程序员,本书的内容将会拓宽你的编程思路。如果你初次接触linux内核,本书则可以帮助你对内核各个核心子系统有一个整体把握。
本版新增内容
·增加一章专门描述内核数据结构
·详细描述中断处理程序
·扩充虚拟内存和内存分配的内容
·调试linux内核的技巧
·内核同步和锁机制的深度描述
·提交内核补丁以及参与linux内核社区的建设性建议
Linux内核设计与实现的目录
译者序
序言
前言
作者简介
第1章 Linux内核简介1
1.1 Unix的历史1
1.2 追寻Linus足迹:Linux简介2
1.3 操作系统和内核简介3
1.4 Linux内核和传统Unix内核的比较5
1.5 Linux内核版本7
1.6 Linux内核开发者社区8
1.7 小结8
第2章 从内核出发10
2.1 获取内核源码10
2.1.1 使用Git10
2.1.1 安装内核源代码10
2.1.3 使用补丁11
2.2 内核源码树11
2.3 编译内核12
2.3.1 配置内核12
2.3.2 减少编译的垃圾信息14
2.3.3 衍生多个编译作业 14
2.3.4 安装新内核14
2.4 内核开发的特点15
2.4.1 无libc库抑或无标准头文件15
2.4.2 GNU C16
2.4.3 没有内存保护机制18
2.4.4 不要轻易在内核中使用浮点数18
2.4.5 容积小而固定的栈18
2.4.6 同步和并发18
2.4.7 可移植性的重要性19
2.5 小结19
第3章 进程管理20
3.1 进程20
3.2 进程描述符及任务结构 21
3.2.1 分配进程描述符22
3.2.2 进程描述符的存放23
3.2.3 进程状态23
3.2.4 设置当前进程状态25
3.2.5 进程上下文25
3.2.6 进程家族树25
3.3 进程创建26
3.3.1 写时拷贝27
3.3.2 fork()27
3.3.3 vfork()28
3.4 线程在Linux中的实现28
3.4.1 创建线程29
3.4.2 内核线程30
3.5 进程终结31
3.5.1 删除进程描述符32
3.5.2 孤儿进程造成的进退维谷32
3.6 小结34
第4章 进程调度35
4.1 多任务35
4.2 Linux 的进程调度36
4.3 策略36
4.3.1 I/O消耗型和处理器消耗型的进程36
4.3.2 进程优先级37
4.3.3 时间片38
4.3.4 调度策略的活动38
4.4 Linux调度算法39
4.4.1 调度器类39
4.4.2 Unix 系统中的进程调度40
4.4.3 公平调度41
4.5 Linux调度的实现42
4.5.1 时间记账42
4.5.2 进程选择44
4.5.3 调度器入口48
4.5.4 睡眠和唤醒49
4.6 抢占和上下文切换51
4.6.1 用户抢占53
4.6.2 内核抢占53
4.7 实时调度策略54
4.8 与调度相关的系统调用54
4.8.1 与调度策略和优先级相关的系统调用55
4.8.2 与处理器绑定有关的系统调用55
4.8.3 放弃处理器时间56
4.9 小结56
第5章 系统调用57
5.1 与内核通信57
5.2 API、POSIX和C库57
5.3 系统调用58
5.3.1 系统调用号59
5.3.2 系统调用的性能59
5.4 系统调用处理程序60
5.4.1 指定恰当的系统调用60
5.4.2 参数传递60
5.5 系统调用的实现61
5.5.1 实现系统调用61
5.5.2 参数验证62
5.6 系统调用上下文64
5.6.1 绑定一个系统调用的最后步骤65
5.6.2 从用户空间访问系统调用67
5.6.3 为什么不通过系统调用的方式实现68
5.7 小结68
第6章 内核数据结构69
6.1 链表69
6.1.1 单向链表和双向链表69
6.1.2 环形链表70
6.1.3 沿链表移动71
6.1.4 Linux 内核中的实现71
6.1.5 操作链表73
6.1.6 遍历链表75
6.2 队列78
6.2.1 kfifo79
6.2.2 创建队列79
6.2.3 推入队列数据79
6.2.4 摘取队列数据80
6.2.5 获取队列长度80
6.2.6 重置和撤销队列80
6.2.7 队列使用举例 81
6.3 映射 81
6.3.1 初始化一个idr82
6.3.2 分配一个新的UID82
6.3.3 查找UID83
6.3.4 删除UID84
6.3.5 撤销idr84
6.4 二叉树84
6.4.1 二叉搜索树84
6.4.2 自平衡二叉搜索树 85
6.5 数据结构以及选择 87
6.6 算法复杂度88
6.6.1 算法88
6.6.2 大o 符号88
6.6.3 大θ符号89
6.6.4 时间复杂度89
6.7 小结 90
第7章 中断和中断处理91
7.1 中断91
7.2 中断处理程序92
7.3 上半部与下半部的对比93
7.4 注册中断处理程序93
7.4.1 中断处理程序标志94
7.4.2 一个中断例子95
7.4.3 释放中断处理程序95
7.5 编写中断处理程序96
7.5.1 共享的中断处理程序97
7.5.2 中断处理程序实例97
7.6 中断上下文99
7.7 中断处理机制的实现100
7.8 /proc/interrupts102
7.9 中断控制103
7.9.1 禁止和激活中断103
7.9.2 禁止指定中断线105
7.9.3 中断系统的状态105
7.10 小结106
第8章 下半部和推后执行的工作107
8.1 下半部107
8.1.1 为什么要用下半部108
8.1.2 下半部的环境108
8.2 软中断110
8.2.1 软中断的实现111
8.2.2 使用软中断113
8.3 tasklet114
8.3.1 tasklet的实现114
8.3.2 使用tasklet116
8.3.3 老的BH机制119
8.4 工作队列120
8.4.1 工作队列的实现121
8.4.2 使用工作队列124
8.4.3 老的任务队列机制126
8.5 下半部机制的选择127
8.6 在下半部之间加锁128
8.7 禁止下半部128
8.8 小结129
第9章 内核同步介绍131
9.1 临界区和竞争条件131
9.1.1 为什么我们需要保护132
9.1.2 单个变量133
9.2 加锁134
9.2.1 造成并发执行的原因135
9.2.2 了解要保护些什么136
9.3 死锁137
9.4 争用和扩展性138
9.5 小结140
第10章 内核同步方法141
10.1 原子操作141
10.1.1 原子整数操作142
10.1.2 64位原子操作144
10.1.3 原子位操作145
10.2 自旋锁147
10.2.1 自旋锁方法148
10.2.2 其他针对自旋锁的操作149
10.2.3 自旋锁和下半部150
10.3 读-写自旋锁150
10.4 信号量152
10.4.1 计数信号量和二值信号量153
10.4.2 创建和初始化信号量154
10.4.3 使用信号量154
10.5 读-写信号量155
10.6 互斥体156
10.6.1 信号量和互斥体158
10.6.2 自旋锁和互斥体158
10.7 完成变量158
10.8 BLK:大内核锁159
10.9 顺序锁160
10.10 禁止抢占161
10.11 顺序和屏障162
10.12 小结165
第11章 定时器和时间管理166
11.1 内核中的时间概念166
11.2 节拍率:HZ167
11.2.1 理想的HZ值168
11.2.2 高HZ的优势169
11.2.3 高HZ的劣势169
11.3 jiffies170
11.3.1 jiffies的内部表示171
11.3.2 jiffies 的回绕172
11.3.3 用户空间和HZ173
11.4 硬时钟和定时器174
11.4.1 实时时钟174
11.4.2 系统定时器174
11.5 时钟中断处理程序174
11.6 实际时间176
11.7 定时器178
11.7.1 使用定时器178
11.7.2 定时器竞争条件180
11.7.3 实现定时器180
11.8 延迟执行181
11.8.1 忙等待181
11.8.2 短延迟182
11.8.3 schedule_timeout()183
11.9 小结185
第12章 内存管理186
12.1 页186
12.2 区187
12.3 获得页189
12.3.1 获得填充为0的页190
12.3.2 释放页191
12.4 kmalloc()191
12.4.1 gfp_mask标志192
12.4.2 kfree()195
12.5 vmalloc()196
12.6 slab层197
12.6.1 slab层的设计198
12.6.2 slab分配器的接口200
12.7 在栈上的静态分配203
12.7.1 单页内核栈203
12.7.2 在栈上光明正大地工作203
12.8 高端内存的映射204
12.8.1 永久映射204
12.8.2 临时映射204
12.9 每个CPU的分配20512.10 新的每个CPU接口206
12.10.1 编译时的每个CPU数据206
12.10.2 运行时的每个CPU数据207
12.11 使用每个CPU数据的原因208
12.12 分配函数的选择209
12.13 小结209
第13章 虚拟文件系统210
13.1 通用文件系统接口210
13.2 文件系统抽象层211
13.3 Unix文件系统212
13.4 VFS 对象及其数据结构213
13.5 超级块对象214
13.6 超级块操作215
13.7 索引节点对象217
13.8 索引节点操作219
13.9 目录项对象222
13.9.1 目录项状态222
13.9.2 目录项缓存223
13.10 目录项操作224
13.11 文件对象225
13.12 文件操作226
13.13 和文件系统相关的数据结构230
13.14 和进程相关的数据结构232
13.15 小结233
第14章 块I/O层234
14.1 剖析一个块设备234
14.2 缓冲区和缓冲区头235
14.3 bio结构体237
14.3.1 I/O向量238
14.3.2 新老方法对比239
14.4 请求队列240
14.5 I/O调度程序240
14.5.1 I/O调度程序的工作241
14.5.2 Linus 电梯241
14.5.3 最终期限I/O调度程序242
14.5.4 预测I/O调度程序244
14.5.5 完全公正的排队I/O调度程序244
14.5.6 空操作的I/O调度程序245
14.5.7 I/O调度程序的选择245
14.6 小结246
第15章 进程地址空间247
15.1 地址空间247
15.2 内存描述符248
15.2.1 分配内存描述符249
15.2.2 撤销内存描述符250
15.2.3 mm_struct 与内核线程250
15.3 虚拟内存区域251
15.3.1 VMA标志251
15.3.2 VMA 操作253
15.3.3 内存区域的树型结构和内存区域的链表结构254
15.3.4 实际使用中的内存区域254
15.4 操作内存区域255
15.4.1 find_vma()256
15.4.2 find_vma_prev()257
15.4.3 find_vma_intersection()257
15.5 mmap()和do_mmap():创建地址区间258
15.6 mummap()和do_mummap():删除地址区间259
15.7 页表260
15.8 小结261
第16章 页高速缓存和页回写262
16.1 缓存手段262
16.1.1 写缓存262
16.1.2 缓存回收263
16.2 Linux 页高速缓存264
16.2.1 address_space对象264
16.2.2 address_space 操作266
16.2.3 基树267
16.2.4 以前的页散列表268
16.3 缓冲区高速缓存268
16.4 flusher线程268
16.4.1 膝上型计算机模式270
16.4.2 历史上的bdflush、kupdated 和pdflush370
16.4.3 避免拥塞的方法:使用多线程271
16.5 小结271
第17章 设备与模块273
17.1 设备类型273
17.2 模块274
17.2.1 Hello,World274
17.2.2 构建模块275
17.2.3 安装模块277
17.2.4 产生模块依赖性277
17.2.5 载入模块278
17.2.6 管理配置选项279
17.2.7 模块参数280
17.2.8 导出符号表282
17.3 设备模型283
17.3.1 kobject283
17.3.2 ktype284
17.3.3 kset285
17.3.4 kobject、ktype和kset的相互关系285
17.3.5 管理和操作kobject286
17.3.6 引用计数287
17.4 sysfs288
17.4.1 sysfs中添加和删除kobject 290
17.4.2 向sysfs中添加文件291
17.4.3 内核事件层293
17.5 小结294
第18章 调试295
18.1 准备开始295
18.2 内核中的bug296
18.3 通过打印来调试296
18.3.1 健壮性296
18.3.2 日志等级297
18.3.3 记录缓冲区298
18.3.4 syslogd和klogd298
18.3.5 从printf()到printk()的转换298
18.4 oops298
18.4.1 ksymoops300
18.4.2 kallsyms300
18.5 内核调试配置选项301
18.6 引发bug并打印信息301
18.7 神奇的系统请求键302
18.8 内核调试器的传奇303
18.8.1 gdb303
18.8.2 kgdb304
18.9 探测系统304
18.9.1 用UID作为选择条件304
18.9.2 使用条件变量305
18.9.3 使用统计量305
18.9.4 重复频率限制305
18.10 用二分查找法找出引发罪恶的变更306
18.11 使用Git进行二分搜索307
18.12 当所有的努力都失败时:社区308
18.13 小结308
第19章 可移植性309
19.1 可移植操作系统309
19.2 Linux移植史310
19.3 字长和数据类型311
19.3.1 不透明类型313
19.3.2 指定数据类型314
19.3.3 长度明确的类型314
19.3.4 char型的符号问题315
19.4 数据对齐315
19.4.1 避免对齐引发的问题316
19.4.2 非标准类型的对齐316
19.4.3 结构体填补316
19.5 字节顺序318
19.6 时间319
19.7 页长度320
19.8 处理器排序320
19.9 SMP、内核抢占、高端内存321
19.10 小结321
第20章 补丁、开发和社区322
20.1 社区322
20.2 Linux编码风格322
20.2.1 缩进323
20.2.2 switch 语句323
20.2.3 空格324
20.2.4 花括号325
20.2.5 每行代码的长度326
20.2.6 命名规范326
20.2.7 函数326
20.2.8 注释326
20.2.9 typedef327
20.2.10 多用现成的东西328
20.2.11 在源码中减少使用ifdef328
20.2.12 结构初始化328
20.2.13 代码的事后修正329
20.3 管理系统329
20.4 提交错误报告329
20.5 补丁330
20.5.1 创建补丁330
20.5.2 用Git创建补丁331
20.5.3 提交补丁331
20.6 小结332
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