二战空战游戏单机(求一款二战空战的单机游戏,最好拥有攻击航母的,不要孤军奋战的那种)

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求一款二战空战的单机游戏,最好拥有攻击航母的,不要孤军奋战的那种
偷袭珍珠港,这款游戏非常适合你,你可以选美军日军,而且都是机群,偶尔会有几个小关卡是自己一个人打的。但是很少。 这款游戏里你可以自己选什么类型的飞机,战斗机,轰炸机,鱼雷机
你可以攻击陆地上的坦克,海洋上的航母,以及敌军的登陆艇。战斗机的右键是火箭弹,直线攻击,速度很快。但是新手是打不中敌机的,我练了一段时间才能精确打中目标,后来子弹都不用了,全用导弹打,百发百中~~~~
缺点是飞机拉杆或俯冲和鼠标是反方向的:鼠标往后拉是拉杆,往前推是俯冲。。
推荐几个二战空战单机游戏,急!急!急!!!!!!!!
战地1942
使命召唤1
使命召唤2
这三游戏都不错,楼主不要一位使命召唤系列游戏配置都很高,1、2代的配置很低二战空战游戏貌似除了太平洋
就只有炽天使了你想配置低很难
战地1942的配置低
但是不是单单的空战
还有战地1944
你选着看吧
有什么关于二战的单机游戏
去玩英雄连吧
这个我感觉是目前最好的二战游戏
虽然是战略的
可是画面却可以看清每个士兵的装备
攻击也可以造成不同的伤害
剧情讲述了
英雄连》是被设定于二战时期的部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑兵(Rangers)以及装甲部队。这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括在D日的诺曼第登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。
开发商称将游戏任务提高到了“创造性的自由”的水平,使任务有了很高的耐玩度。
美军战役
《入侵诺曼底》
A连指挥官萨姆·麦凯(Sam MacKay)上尉,虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象。他在圣罗(St. Lô)战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。
A连第一军士乔·康提(Joe Conti)中士(后来晋升为中尉)。他与麦凯上尉同时参军,并且是游戏的旁白者。当麦凯上尉被杀害时他在场,但是与死神擦肩而过。随后他成为了A连的指挥官,并指挥部队为麦凯复了仇。
德军130装甲教官师豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一辆德国虎式坦克(代号“Ace”)的车长。在《英雄连》中,他一个人带领精锐装甲团对抗A连,并指挥坦克群攻击“红球快递”,然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。他在圣罗指挥他的部队协助德军撤退,并操纵“虎式王牌”开炮炸死了麦凯上尉。A连最终在舒茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克向他完成了复仇。
《公路》
于D-Day的前一天,美军计划出兵控制拉菲雷公路,要夺回被德军所占领的卡基尼,1944年6月6日,82空降师在拉菲雷公路附近空投了一些伞兵,冲向卡基尼完成任务。
英军战役
《解放卡昂》
布莱克摩尔(Blackmore)少校
卡廷(Cutting)上尉
英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的第一个战略要点,诺曼底的滩头基地——卡昂(Caen)所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地,以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。在战斗期间,布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队,强悍无匹的丘吉尔坦克,和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支持。
装甲精英战役
《市场花园作战》
沃斯(Voss)少将
沃尔夫冈·波尔彻(Wolfgang Bercher)
阿尔德里奇·波尔彻(Aldrich Bercher)
《抵抗前线》中为德军的装甲精锐队设计了剧情战役,这是二战游戏中极为罕见的。德军战役剧情围绕着二战中最大的空降行动——市场花园行动展开。作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群,波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美联军空降师团。并在69号公路,这条被称为地狱的公路上,彻底毁灭盟军空降师团的希望;在奥斯特比克,完成对盟军最后的切割,包围,歼灭。在此过程中,精锐的德国国防军亦参与行动,以及“绿魔”—德国菁英伞兵师也参予援助;德军装甲精锐队兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强大的武装载具——虎王坦克也将出现。
轴心国战役
《虎式精英》
马希米里安‧沃斯 上尉
乔瑟夫‧舒尔茨 中士
英军第七装甲师“沙漠之鼠”正在往一个波卡基村推移进攻,而德军虎式坦克的坦克指挥官沃斯上尉命令部队后退,只留下他及他的组员和一辆坚固的虎式坦克来面对英军第七装甲师,虽然处于数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军大量装甲车。而当这辆虎式坦克瘫痪之后,他们亦成功设法溜回后方,再乘上另一辆虎式坦克,然后把英军部队轰出了小镇。
《法莱斯包围战》
法莱斯里头有一万名的德军弟兄几乎被盟军给包围,他们唯一的希望就是从杜伦和香柏这两个城镇之间的缺口脱逃,今次的主要任务就是确保杜伦不可以被盟军攻下,否则没有机会让同袍们撤退。
游戏有点大,近8GB
如果真的想玩这个8GB是值得下载的
请问哪款二战空战大型单机游戏跟战争雷霆(飞机世界)最相似!
下面是《战争雷霆》的起源介绍,根据介绍应该是和《伊尔2》最相似:当时飞行模拟市场还很小,基本上垄断在欧美厂商手里。他们纷纷表示玩家的诉求他们很清楚,只可惜硬件不给力。所以只能做到这样。这时,来自俄罗斯的 Maddox Games 公司给广大玩家展示了一个DEMO,技惊四座。无论是惟妙惟肖的画面,气动的精确模拟都是史无前例的。更难得的是,他还有强大的任务器和战损模型!欧美厂商说,这个demo必须得大型机才能跑得动。结果次年 Maddox Games 就发行了名垂青史的神作—— 《捍卫雄鹰:IL-2战机》( IL-2 Sturmovik)。
自此,古典空战模拟界被IL-2 Sturmovik一统江湖。一晃十数年过去了,电子游戏行业突飞猛进。同为俄罗斯的小公司gaijin出面跟Maddox Games洽谈合作业务。他们想开发一个PS3和XBox360上的飞行动作游戏。但是没有气动模型,想找他们合作。于是War Thunder的爸爸《IL-2 Sturmovik: Birds of Prey》诞生了,次年该作移植到PC,更名为《IL-2 Sturmovik: Wings of Prey》。后来还发行了一个以德国空军为主题的资料片《 Wings of Luftwaffe》。
IL-2 Sturmovik: Wings of Prey的介绍
《IL-2 Sturmovik: Wings of Prey》看似普普通通,但是却境遇奇特。为什么这么说呢?
1 飞行动作游戏不少,比如跟他同年的《Combat Wings: Battle of Britain》《Battlestations Pacific》《Blazing Angels》啥的,都是随便做做的娱乐游戏。唯有gaijin如此认真,要到了il2的自动模型。
2 欧美厂商通常有个不成文的规则,就是不开发纳粹一方的内容。偏偏gaijin又开发了德国空军的资料片。
3 传统飞行模拟游戏都是发行PC上,由于PC的兼容性和复杂性往往导致优化不足。而《IL-2 Sturmovik: Birds of Prey》要在主机上发行,所以引擎经过深度优化。不但能利用有限的技能表现出绚丽的效果,而且还兼顾了跨平台的优势!

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